我們將于10月12日10:00-15:00進行停服更新,停服更新期間小奧拉將無法登錄游戲。全服更新完成后,小奧拉可獲得999流星碎片、2999金幣更新補償,補償將在更新日下午15:00前發放。全服更新時間視版本情況可能會有微調或延時,如遇特殊情況,我們將會額外進行補償,請關注我們的最新公告。
本周優化內容:
1.海蒂拉瑪添加亞比背包待機特效及戰斗待機特效;
2.修復海蒂拉瑪攜帶特性[統領之光]時,由友方受到攻擊觸發的反擊不會觸發2技能[玄英破曉]的體力恢復效果的異常問題;
3.修復海蒂拉瑪3技能[光明威壓]和同調技能[光暗無雙]命中后沒有增加破曉印記的異常問題;
4.修復海蒂拉瑪在主動或連擊使用的1技能[潰破昏暗]或必殺技[暗散光臨]使用失敗后,接下來無法觸發反擊的異常問題,并優化技能描述,每次反擊技能為上1次使用成功的潰破昏暗或暗散光臨;
5.修復帝俊在被嘲諷時1技能[寒冰龍拳]的連擊在部分情況下沒觸發“額外附帶1個攻擊目標”效果的異常問題;
6.修復通靈王在戰斗中首次使用2技能[統御萬靈]時不會生效“每回合首次受到來自BOSS的傷害后不會低于70%自身當前體力值”效果的異常問題;
7.修復通靈王3技能[擬靈]在部分情況下復制的克制/微弱關系異常的問題;
8.修復星維演算中亞比特殊形態開放選擇沒有正常生效的問題;
9.修復每日領取好友的金幣上限上調沒有正常生效的問題。
震北辰,馭八荒,開啟鴻蒙之門,主宰天道!
開啟時間:10月12日更新后
【新增星界之力】
天乾星界
星界效果:
星界持續期間,會根據自身所處的狀態,獲得對應的效果提升,疊加生效:
[天道復初]:被動六合獨尊額外獲得1點能量效果變為偷取攻擊者1點能量,且效果觸發概率提升15%
[天道主宰]:自身物攻數值提升[自身當前物理穿透數值*7]點,上限100%自身基礎物攻數值
星界能量獲得條件:
每次使用必殺技獲得1點充能
基礎機制:
開啟所需星界能量:1點,初始獲得1點
持續回合數:3
【新增超限突破系統】
【巔峰戰斗力】
15626
【技能調整】
混元斬·乾
新增效果:“自身進入天道復初或天道主宰則本技能攻擊無視目標10%傷害抗性”
新增效果:“[天道復初]攻擊時無視目標20%雙防抵抗數值”
增強效果:“混元之劍斬擊敵方全體2次,提升物攻、暴擊、命中任意屬性共3級,回復自身20%已損失體力值”
修改后效果:
混元之劍斬擊敵方全體2次,提升物攻、暴擊、命中任意屬性共3級,回復自身20%已損失體力值,命中削弱目標物攻和魔防外任意屬性1級;自身進入天道復初或天道主宰則本技能攻擊無視目標10%傷害抗性;進化為天道復初獲得強化效果
[天道復初]攻擊時無視目標20%雙防抵抗數值,技能命中后連擊1次70威力技能混元斬·乾
宙星強化額外效果:天道主宰狀態下也會獲得強化效果:[天道主宰]攻擊時,無視目標[自身物理穿透數值*0.07]%防御數值,上限無視25%,且每次命中附帶100%自身當前物穿數值的額外傷害,單次上限200點
六合獨尊
被動增強:“[天道復初]強化;物理抵抗和魔法抵抗各提升100點,機械系技能威力提升50%”
修改后效果:
獲得[40%自身物攻基礎數值+自身物理穿透*200%]的護盾,上限為自身80%最大體力值;4回合內攻擊結束后提升自身魔攻外任意3項屬性1級;進化為天道復初獲得強化效果
[天道復初]攻擊結束后提升自身體力和速度外全屬性數值15%,持續3回合,疊加刷新回合,最多疊加6層
[被動]六合獨尊:“當自身受到非克制傷害攻擊時,格擋受到傷害的40%,并有50%的概率額外回復1點能量;若受到微弱傷害,則格擋受到傷害的60%,回復能量概率提升至75%,單回合最多額外回復1點能量”
[天道復初]強化;物理抵抗和魔法抵抗各提升100點,機械系技能威力提升50%
[天道主宰]強化;物理穿透屬性提升100%,暴擊率提升30%,暴擊傷害提升50%
宙星強化額外效果:4回合內,自身受到攻擊時,若攻擊者對應穿透小于自身對應抵抗,則降低本次攻擊傷害30%,自身攻擊時,若目標物理抵抗小于自身物理穿透,則本次攻擊傷害提升40%
易經訣·坤
新增效果:“3回合內受到攻擊后額外再受到[60威力]的機械系物理傷害,若目標為BOSS則該傷害提升至[120威力]”
新增效果:“[天道復初]易經標記的額外傷害增加至[120威力]的機械系物理傷害,若目標為BOSS則該傷害提升至[240威力]”
修改后效果:
易經拳風攻擊敵方單體,令目標獲得易經標記:3回合內受到攻擊后額外再受到[60威力]的機械系物理傷害,若目標為BOSS則該傷害提升至[120威力];進化為天道復初獲得強化效果
[天道復初]易經標記的額外傷害增加至[120威力]的機械系物理傷害,若目標為BOSS則該傷害提升至[240威力]
宙星強化效果:命中令目標陷入物防脆弱3回合
玄黃傾覆
新增效果:“本次攻擊無視目標[自身物理穿透數值*0.1]%防御數值,上限無視25%”
新增效果:“觸發并刷新技能六合獨尊”
修改后效果:
提高自身全屬性1級;傾覆之力攻擊敵方單體,觸發并刷新技能六合獨尊;本次攻擊無視目標[自身物理穿透數值*0.1]%防御數值,上限無視25%;進化為天道復初狀態;在天道復初狀態下則再進化為天道主宰狀態;進化為天道主宰獲得強化效果
[天道主宰]本技能造成傷害的80%作為額外傷害作用于敵方全體,處于天道主宰狀態下每次釋放該技能將提高自身機械系技能威力25點,上限提高100點,持續到戰斗結束
宙星強化效果:天道復初狀態下也會獲得強化效果:[天道復初]本技能攻擊命中造成克制傷害,則連擊1次70威力技能混元斬·乾,連擊技能不會再觸發連擊;若本回合自身攻擊技能擊殺了任意敵方單位,則回復1點能量,每回合最多回復1點能量
【專屬特性】
乾坤之心
增強效果:“受到致命傷害時,則退化1次狀態并回復自身[物攻基礎數值70%]體力值”
修改后效果:
每次上場時觸發技能六合獨尊效果;受到致命傷害時,則退化1次狀態并回復自身[物攻基礎數值70%]體力值,并提高自身雙防抵抗50%,持續3回合,疊加刷新回合數;一場戰斗最多觸發2次
(具體亞比技能效果以實際上線效果為準)
真一之氣·通靈王
通靈王在設計時以萬靈之源狀態下無微弱系別輸出為特色,在長線高難關卡里通過中長時間的穩健發育進入萬靈之源狀態,成為后期在多種環境下都能扛能打的“萬用終端”。經過線上分析及小奧拉反饋,我們總結當前版本的通靈王存在以下與其定位不契合的問題:
1.發育節奏不平滑。在當前“每個未進入通靈狀態的靈環隨機獲得靈”的機制下,發育中期各個靈環相對平均地獲得靈,導致通靈王很長一段時間不會進入新的通靈狀態,反而在發育最后扎堆進入通靈狀態,這使技能[通靈秘法]中連擊效果過晚生效,導致恢復能力、屬性提升、穿防輸出以及靈的獲得速度沒有得到及時提升,也使特性[御靈之主]提供的回能和護盾覆蓋沖突,綜合導致通靈王的發育速度和發育期間強度比設計預期明顯降低,加劇了“通靈王發育時刮痧、站不住,發育時間長”的體驗;
2.發育前后強度差異明顯。通靈王的能力過分集中于萬靈之源狀態內,導致發育完成前后的輸出和生存能力差距較大;
3.進入萬靈之源狀態后,特性[御靈之主]沒有效果可以生效。同時由于缺失特性[御靈之主]提供的回能和護盾效果,通靈王在萬靈之源狀態下相比發育完成前缺乏了護盾的保護;
4.進入萬靈之源狀態后,御靈星界無法充能,導致小奧拉若不注意星界的開啟時機的話會導致通靈王在本次戰斗無法再次開啟御靈星界。
針對以上問題,我們對通靈王做出以下機制調整,并作出一定的增強:
統御萬靈
被動增強:當1個靈環擁有25個靈后,通靈王會進入該靈環的通靈狀態,每進入1個通靈狀態,通靈王提升自身除體力外全屬性基礎數值10%;當通靈王進入所有靈環的通靈狀態時,通靈王額外進入萬靈之源狀態,自身對所有系別造成的非微弱傷害提升50%。
通靈狀態機制調整:該靈環后續每次獲得靈時會變為隨機1個未進入通靈狀態的靈環獲得靈(會逐個靈環進行靈的獲得);
修改后效果:
[被動]統御萬靈:
通靈王擁有6個靈環,每個靈環對應3個系別。通靈王攻擊目標時,會根據目標的系別,讓對應靈環獲得1個靈,若造成克制傷害則獲得2個靈;通靈王受到技能攻擊時,會根據該技能的系別讓對應靈環獲得1個靈,若為微弱系別則獲得2個靈;當1個靈環擁有25個靈后,通靈王會進入該靈環的通靈狀態,每進入1個通靈狀態,通靈王提升自身除體力外全屬性基礎數值10%;當通靈王進入所有靈環的通靈狀態時,通靈王額外進入萬靈之源狀態,自身對所有系別造成的非微弱傷害提升50%。
通靈狀態:
進入該靈環的通靈狀態后會對靈環對應的3個系別進行通靈:通靈王的攻擊對這些系別皆不會為微弱傷害,受到這些系別的傷害皆不會為克制傷害;該靈環后續每次獲得靈時會變為隨機1個未進入通靈狀態的靈環獲得靈(會逐個靈環進行靈的獲得);不同靈環的通靈狀態可共存;通靈狀態上下場不重置。
靈環:
[往世靈環-水、火、木]:靈環中每個靈提升自身物攻數值2%;
[現世靈環-妖精、光、暗]:靈環中每個靈提升自身雙防數值2%;
[統御靈環-神秘、冰、機械]:靈環中每個靈提升自身暴擊率1%;
[亙古靈環-上古、圣靈、王]:靈環中每個靈提升自身暴擊傷害3%;
[啟世靈環-龍、神、魔]:靈環中每個靈提升自身物理穿透3點;
[原初靈環-混沌、虛空、起源]:靈環中每個靈提升自身雙防抵抗3點;
每個靈環擁有的靈量上下場不重置。
御靈之主
新增機制:當自身進入萬靈之源狀態后,自身后續獲得的靈會轉換成起源靈;自身每累計獲得25個起源靈時會立刻消耗25個起源靈,獲得自身30%最大體力值的護盾、回復2點能量并提升自身除體力外全屬性數值1%
修改后效果:
自身攻擊目標或自身受到攻擊的攻擊者為BOSS時,自身獲得靈時,額外獲得1個相同靈環的靈;當自身獲得任意通靈狀態時,立即獲得自身40%最大體力值的護盾并回復2點能量,并提升自身除體力外全屬性數值7%;當自身進入萬靈之源狀態后,自身后續獲得的靈會轉換成起源靈;自身每累計獲得25個起源靈時會立刻消耗25個起源靈,獲得自身30%最大體力值的護盾、回復2點能量并提升自身除體力外全屬性數值1%
(具體亞比技能效果以實際上線效果為準)
奧拉之樹·小樹喵
等量置換
技能增強:攻擊命中吸取敵方每個目標15%其當前體力值,每個目標吸取上限為自身20%最大體力值
修改后效果:攻擊敵方全體,提升自身命中、物防或魔防共2級;攻擊命中吸取敵方每個目標15%其當前體力值,每個目標吸取上限為自身20%最大體力值;吸取的體力值會轉變為治療量平均地治療我方全體,且當被治療目標擁有自然印記時,目標2回合內攻擊會無視敵方[自身自然印記層數*0.25]點防御力,上限無視目標30%當前防御數值
自然療愈
技能增強:4回合內提升自身技能治療量35%
宙域強化效果增強:4回合內,自身為當前體力值最低的友方提供治療時,額外提升技能治療量45%
修改后效果:提升自身除魔攻外任意屬性5級,4回合內提升自身技能治療量35%和50%非克制傷害抗性,且自身擁有自然印記時,受到攻擊時提升自身60點雙防抵抗,若攻擊者為BOSS則提升自身120點雙防抵抗;4回合內,當擁有自然印記的目標被附加異常狀態時,消耗10%當前自然印記層數抵消此次異常,該效果每回合每個亞比最多觸發1次
修改后宙域強化效果:4回合內,自身為當前體力值最低的友方提供治療時,額外提升技能治療量45%
被動增強:受到攻擊時會格擋40%受到的傷害
被動增強:自然印記儲存上限為目標100%最大體力值,每層持續4回合
修改后效果:自身技能提供治療時,不會回復目標體力值,而是會將治療量儲存為自然印記;當目標有自然印記時,受到攻擊時會格擋40%受到的傷害,且目標當前每損失1%最大體力值,格擋的百分比提升1.3%,格擋上限為100%,格擋傷害時會消耗等量的自然印記層數;自然印記儲存上限為目標100%最大體力值,每層持續3回合;擁有自然印記的目標攻擊時,會提升自然印記等量的自適應攻擊數值,上限為小樹喵70%的基礎物攻數值
恢復吧
技能增強:治療全體友方[40%目標最大體力值]點體力值
修改后效果:攻擊敵方全體,提升自身除速度外全屬性1級,治療全體友方[40%目標最大體力值]點體力值;攻擊命中令目標接下來3回合內,攻擊擁有自然印記的友方時,被攻擊友方防御力提升[友方自然印記層數*1]點,上限提升友方70%基礎雙防數值
奧拉療愈
特性增強:小樹喵在場時,全體友方自然印記存儲上限提升40%
修改后效果:上場觸發技能自然療愈;小樹喵在場時,全體友方自然印記存儲上限提升40%,該效果不可疊加;當擁有自然印記的友方攻擊時,友方當前體力值百分比不低于目標,則本次攻擊根據友方當前體力值百分比,對應穿透提升最多100點,若為BOSS則最多提升140點;自身每提供相當于自身50%最大體力的技能治療量時,提升自身40點雙防抵抗,上限疊加4次
(具體亞比技能效果以實際上線效果為準)
【系統更新】系別特性更新
更新后將增加以下系別特性,亞比擁有對應系別特性庫即可更換使用:
克制起源(上古)
類型:上古系系別特性
效果:上古系攻擊對起源系亞比的克制傷害由2倍提升至2.5倍
克制混沌(光)
類型:光系系別特性
效果:光系攻擊對混沌系亞比的克制傷害由2倍提升至2.5倍
克制虛空(冰)
類型:冰系系別特性
效果:冰系攻擊對虛空系亞比的克制傷害由2倍提升至2.5倍
活動時間:10月12日更新后-11月2日更新前
活動內容:
1.活動開啟期間,小奧拉可以單人/組隊開啟宙域聯防·幻夢奇遇,可選擇四種難度:簡單/普通/困難/深淵,挑戰難度越高,獎勵越豐富;
2.正式開啟挑戰時,隊長需要消耗對應品級的聯防資格(聯防資格可通過版本活動、補給商店和合成獲得),而隊員則需要消耗每周的助戰次數,挑戰一旦開啟后即扣除對應的消耗,且在挑戰中途退出隊伍不會返還已消耗的聯防資格或助戰次數(助戰次數為0的隊員在挑戰中不會獲得任何的獎勵);
簡單、普通、困難難度共享助戰獎勵次數,每周5次;
深淵難度單獨計算助戰獎勵次數,每周3次;
助戰獎勵次數為每周四10點刷新;
3.小奧拉需要在挑戰開始前,需要選擇好自己的挑戰陣容,包含出戰陣容和備戰陣容,其中出戰陣容必須準備4只亞比,兩個陣容中必須有至少4只非助力亞比。小奧拉在挑戰的過程中,只能使用挑戰陣容中的亞比,且亞比會以小形態出戰;
4.每次挑戰中會有若干個線性關卡,關卡分為戰斗關卡、寶箱關卡、寶藏關卡。
• 戰斗關卡中,小奧拉需要進行挑戰并挑戰成功后才可獲得獎勵并進入下一關卡,在挑戰成功之前可從進入挑戰時選擇的最多8只亞比中任意組合進行挑戰(戰斗失敗/逃跑后可以重新進行挑戰);
• 寶箱關卡中,隊伍中所有小奧拉可直接開啟寶箱獲得獎勵后進入下一關卡;
• 寶藏關卡中,會出現若干輪獎勵選取,隊伍中的每個小奧拉均可進行選??;獎勵在選取前不可見,每人可以抽取4次,隊伍人數越多則每次抽取的獎勵出現高價值的概率越大;
5.當小奧拉未完成一輪挑戰就因主動或被動原因退出時,會根據當輪挑戰中未完成的關卡,獲得對應的情報值。不同挑戰行為(深淵/非深淵,助戰/隊長)獲得的情報值分別累積,達到進度后可以領取額外的聯防資格或助戰獎勵次數;
6.宙域聯防·幻夢奇遇中,小奧拉還可以選擇不同的挑戰定位,選擇對應的定位后,在挑戰的戰斗關卡開啟前,會根據選擇的定位提供4個加成,小奧拉可以選擇其中1個作為本關的加成,挑戰定位在挑戰正式后不可以再調整;
7.在宙域聯防·幻夢奇遇中,重復獲得的時裝會自動轉化成對應的道具:
浮云 轉化為 聯防記錄芯片*30
美酒神卣 轉化為 聯防記錄芯片*50
8.在宙域聯防·幻夢奇遇中可以獲得聯防記錄芯片,在補給商店中消耗聯防記錄芯片可以有限兌換多種獎勵;
9.每次活動結束后,小奧拉擁有的聯防資格和聯防記錄芯片將會清空。
活動時間:10月12日更新后
活動內容:
更新后,開放乾坤的星軌挑戰。
【全新活動】技能書祈愿UP預熱
活動時間:10月12日更新后-10月19日更新前(僅此一周)
活動內容:技能書大集結,限時搜集世界之鑰得大獎!
1.活動期間,通過任意途徑搜集世界之鑰,即可累計世界之鑰搜集進度,完成搜集目標即可領取對應獎勵!
2.活動期間檔位獎勵:
搜集5個世界之鑰可領:星光*18888
搜集15個世界之鑰可領:泛白書頁*60
搜集25個世界之鑰可領:星光*38888
搜集40個世界之鑰可領:泛白書頁*120
搜集60個世界之鑰可領:星光*88888
搜集80個世界之鑰可領:自選傳說技能書*1
3.小奧拉可以通過商城直購等活動來獲取更多世界之鑰哦~
活動時間:10月12日更新后-11月16日更新前
活動內容:輪回塔第十四賽季開啟!
1.輪回塔第十四賽季將于10月12日開啟,小奧拉們第十四賽季的通關進度、周目獎勵領取情況和排行信息將被重置;
2.第十四賽季開啟后,第十三賽季排行榜前100名的小奧拉可以通過郵件領取專屬限時稱號,稱號時效持續到第十四賽季結束;
3.10月12日更新后開放輪回塔前15周目,后15周目將于10月19日更新后開放;
4.小奧拉在首次進入新賽季的輪回塔時,會根據上賽季輪回塔的最高通過層數,在這賽季可以直接通過前面指定層數且發放這些通過層數的獎勵。